Регистрация ·
Имя: Пароль:  
· Забыли пароль?
 



The project Medeiros - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (2015) (PC)

Ответить на тему
Статистика раздачи
Нет
 
Автор Сообщение

Alex39 ®

Стаж: 11 лет

Сообщений: 415

Откуда: Украина, Одесса

Пост 17-Янв-2015 20:36

[Цитировать]

-

Название: S.T.A.L.K.E.R. The project Medeiros
Год выпуска: 16.01.2015
Жанр
: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Разработчики: SoR - TeaM
Сайт тех.поддержки: [url=https://bar-reaktor.ru/forum/252-3468-1#74409]Бар-Реактор[/url]
Сайт тех.поддержки: [url=https://ap-pro.ru/forum/36-10698-1]AP-PRO[/url]
Тип издания: Mods
Версия мода: V 1.0
Требуемая версия игры: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти (1.6.02)
Платформа: PC
Язык интерфейса: русский
Язык озвучки: русский
Таблетка: Не требуется
-

Операционная система: Windows XP /Windows Vista /Windows 7 /Windows 8
Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz или выше
Оперативная память: 2 Gb
Свободного места на жестком диске: 8Гб
Видеокарта: 512 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
-
События в моде пересекаются сразу с двумя другими модификациями: История Журналиста (SoR-Team) и К.л.ы.к. (SoR-TeaM "в разработке").
Протагонистом этого мода является известный всем игрокам сталкер Ной.
После долгого отшельничества на барже и ловли своей улетающей крыши, он всё же её поймал, и решил завязать с Зоной, но не тут то было.
Как говорится: "Хочешь рассмешить Зону - расскажи ей о своих планах на завтра". Полюбился, видимо, Зоне Ной, и не хочет она его отпускать просто так.
А "не просто так" - как раз и является сюжетом данной модификации.
Действия происходят в 2020 году.
Скадовск захватили бандиты, на Затоне рулит Султан. Множество сталкеров покинули насиженные места и сменили дислокацию. И с этим надо что-то делать.
Колода перетасована.
Карты розданы. Ставки сделаны. Твой ход, сталкер!

Дополнительная информация


1) Абсолютно новый сюжет.
2) Множество побочных квестов (есть целая побочная сюжетная ветка).
3) Новая атмосфера (по желанию можно поставить граф-аддон).
4) Много нового оружия (взято из OWR 2.1 FULL, описание оружия и боеприпасов пока на английском).
5) Действия сюжета разворачиваются на 2-х локациях (Затон и Припять).
6) Добавлено 2 новых мутанта: Красный Бюрер и Карлики (2-х видов).
7) Новая еда, медикаменты и костюмы.
8) Убраны все тайники оригинальной игры и добавлено более 150 новых.
9) Новая группировка Комсомолы.
10) Новые погодные эффекты.
11) Новые истории об образовании Зоны.
12) Возможность отрезать части тел животных и мутантов.
13) Изменён игровой баланс.
14) Пара новых места для сна.
15) Добавлено радио на базах.
16) Добавлены новые артефакты (всего 40 штук включая квестовые).
17) Новые объекты на локациях.
18) Новый динамический прицел.
19) Новые видео-вставки в игре (со своей озвучкой)
20) Множество рандомных хорорных звуков.
21) Добавлены редкие одиночные аномалии.
22) И множество других приятных мелочей.

Видео

Состав команды


Автор идеи и проекта --- Леонид Чайкин аkа Гупи
Модели НПС и еды --- Борис Хлебов
Тексты, стилистика диалогов, голос за кадром --- Евгений Козлов aka goodween39

Чёртова дюжина "необязательных" советов...

1. Даже во вступлении есть подсказка-наводка.
Будь внимателен.
2. По дороге на точку сигнала (К Железному лесу), лучше сразу заглянуть на Заправку и согласиться выполнить квест со сталкерами, придёт сообщение от Ашота. Ибо, хоть по словам Ашота "деньги - не главное", но они ох как будут нужны.))
3. После очистки Цехов Подстанции от бандосов лучше сразу(!) добраться до Ашота (через аномалию на Сгоревшем Хуторе).
Потом станет ясно, почему. (Хоть деньги и не главное...).
4. Всё, что продаётся - можно продавать, квестовые предметы не продадутся.
5. Вертолёты НЕ НАДО(!) осматривать, задания не закроются, так и будут висеть.
6. Все части мутантов - хороший заработок, а бабло будет нужно, патроны дорогие и их мало.
7. На Цехах Подстанции сразу "купи бесплатно" у мертвого бандоса Велес(!). Постарайся "сделать покупку" быстрее других, сталки тоже клювом не щёлкают. И оружие лучше починить, чем покупать.
8. Стоит сохранить по одному экземпляру детекторов - в дальнейшем может пригодиться.
9. А вот после Ашота уже можешь дуть на точку сигнала, и Монолит тебе в помощь.
10. По Зоне лучше бегать с детектором наперевес, арты, как и дерьмо, случаются и стоят неплохо...
11. Все бандиты - "отличники ГТО" - стреляют метко, и случаются гораздо чаще артов.
12. СПАС Ноя - самый мощный дробаш (во всяком случае, на начало игры). Снорка - с одного патрона, а вот с карликами придётся потанцевать тарантеллу...
13. На Цехах Подстанции больше нет убежища от Выброса. Во всяком случае, для Ноя нет. А квестовые НПС - либо уже "помеченные Зоной", либо "здыхлики невмирущие".
Пожалуй, достаточно, ибо к тому времени, как ты вернёшся с Ашотом на базу, ты уже, скорей всего, освоишься и не будешь нуждаться в советах. Удачной охоты, сталкер!
Goodween39.

Особенности инсталлятора

Дополнения на выбор:
» Сжатые текстуры оружия
» Отключение радио (для обзорщиков)
» Угол обзора (fov75)
» Прицелы
» Худы
»»» Автор инсталлятора "SeregA-Lus"

Скриншоты

- -

Скриншоты инсталлятора

- -

Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?

Что такое LOG ошибки, и как мне его найти?
Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда.
Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда:
В Win XP лог находится:
C:\Documents and Settings\All Users\Документы\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs
Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум.
В Win7 лог находится C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs
Если по указанным адресам вы не нашли папку с логами , то вбейте в поисковике своего компьютера слово logs или logs*, и если эти данные имеют место быть, поисковик выдаст вам все адреса нахождения этих данных... останется выбрать только тот который необходим.

Инструкция по установке

1. Устанавливаем S.T.A.L.K.E.R.: Зов припяти (1.6.02) ( в раздаче нет). Можно скачать лицензионный образ: Ссылка
2. Обязательно проверяйте запуск чистой игры Зов Припяти.
3. Перед установкой мода удалите папку gamedata (если она есть) в директории игры.
4. Из архива раздачи The_project_Medeiros_Mod запустите файл установщика setup.exe и следуйте инструкциям установщика (ставите галочки на том, что вам нужно).-Внимание!!!Установщик сам не ищет игру. Проще вам указать распаковку в любую созданную вами папку. (По умолчанию распаковка происходит в папку C:\Program Files (x86)\The project Medeiros)-5. Из папки, куда вы установили мод установщиком, скопируйте папку gamedata, в корневую папку игры Зова припяти.
6. Погружаемся в атмосферу "зоны"
Вне форума
[Профиль] [ЛС]
Показать сообщения:    
Ответить на тему

Текущее время: Сегодня 01:46

Часовой пояс: GMT + 2



Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям
Вы не можете скачивать файлы